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Warhammer 40.000 - Space Marines - Primaris Reivers GW 48-71 NEU&OVP
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Warhammer 40.000 - Space Marines - Primaris Reivers GW 48-71 NEU&OVP

Primaris Reivers Ein Reiver, der normalerweise Teil eines Reiver-Trupps ist, ist ein Nahkampfspezialist, der nur in Formationen von Primaris Space Marines eingesetzt wird und für schnelle Infiltration und Blitzangriffe zuständig ist. Wo die Intercessors die schwere Infanterie der Primaris Astartes sind, sind die Reivers Elite-Angriffsspezialisten, die eine spezielle Ausbildung und Ausrüstung erhalten. Reiver sind Meister der Terrortaktik und brechen aus der Tarnung in einer Kakophonie aus Bolterfeuer, Granatendetonationen und kehligem, Vox-verstärktem Gebrüll aus. Ganze feindliche Einheiten werden in einem Ausbruch plötzlicher Wut und schockierender Gewalt niedergeschlagen, bevor die Reiver wieder in den Schatten verschwinden. Die von Reivers getragene Phobos-Powerrüstung Mark X wurde so modifiziert, dass sie einen Helm mit Schädelgesicht zeigt, vergrößerte Schulterstücke auf der linken Seite besitzt, um ihren Schutz in Nahkampfsituationen zu verbessern und völlig geräuschlos zu laufen. Reiver sind hauptsächlich für den Nahkampf bewaffnet, und alle verwenden Combat Knives, Power Swords, schwere Bolt Pistols und tragbare, tödliche Versionen des Bolt Rifle. Reiver können auch feindliche Infanterie mit Schockgranaten betäuben oder mit Grapnel Launcher oder Grav-Chutes tief hinter feindlichen Linien einsetzen. Im Codex Astartes hat Roboute Guilliman die Rolle und Bedeutung enger Unterstützungstrupps sehr deutlich gemacht. Ein gut koordinierter und perfekt getimter Angriff kann jedem Feind das Rückgrat brechen, seine Linien aufbrechen und die Überreste seiner Armee in die Flucht schlagen. Um solche Durchbruchsangriffe durchzuführen, müssen die eingesetzten Truppen schnell, aggressiv und schlagkräftig sein. Alle Space Marines sind Experten für schnelle Angriffe, aber die Primaris Marine Reiver Squads bringen diese Fähigkeiten auf die nächste Stufe. Sie sind speziell ausgebildet und ausgerüstet, um brutal effektive und unerwartete Angriffe zu starten. Sie tun dies mit plötzlicher Wut und schockierender Gewalt, denn die Reiver Squads erfüllen die Rolle von Terrortruppen, die Angst und Verwirrung unter ihren Feinden säen. Jedes Mitglied dieses Primaris-Trupps trägt Mark X Reiver Power Armor, auch bekannt als Phobos Armor. Das leichtere Ceramite und das stromlinienförmige Design des Anzugs ermöglichen eine größere Mobilität, und seine Servomotoren sind so konstruiert, dass sie absolut geräuschlos sind. Reiver Squads sind vor allem auf Heimlichkeit und Geheimhaltung angewiesen, um ihre Missionen zu erfüllen. Um sie in ihrer Rolle zu unterstützen, sind einige Reiver Squads mit Grav-Chutes ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, aus der Luft von sich schnell bewegenden Transportschiffen auf das Schlachtfeld abgeworfen zu werden. Mit Richtungsflossen kann das Reiver Squad aus großen Höhen zu seinem Ziel gleiten und sich aus steilen Abhängen herausziehen, wenn es von Hochgeschwindigkeitsflugzeugen aus eingesetzt wird, wobei es sich an Geländekonturen schmiegt, während es gefährlich tief fliegt. Ohne die feurigen Kondensstreifen von Sprungtruppen oder die blendenden Warp-Energien der Teleportation können Reiver Squads unbemerkt hinter feindliche Linien hinabsteigen, bevor sie lautlos in Position gehen. Reiver können auch Greifkanonen verwenden, um große Höhen zu erklimmen und von Gebäude zu Gebäude zu gelangen. Was auch immer ihre Methode ist, Reiver sind beispiellos in ihrer Fähigkeit, genau zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein, bereit, hervorzubrechen und ihren Feind anzugreifen, wenn sie es am wenigsten erwarten. Nichts kann einen Feind auf die wilde Plötzlichkeit vorbereiten, mit der die Reivers angreifen. Die Mitglieder des Reiver Squad tauchen aus einem unvorhergesehenen Winkel auf und stürzen sich inmitten des rauen Lärms und der Explosionen ihrer fachmännisch geworfenen Schockgranaten in die Schlacht. Die Zeit der Stille ist vorbei, ersetzt durch eine Kakophonie von Geräuschen, die auf den Feind einschlagen – wellenverstärkte Explosionen von speziell modifizierten Bolzenkarabinern, das Wehklagen schneidender Kampfmesser und das verstärkte kehlige Gebrüll der Krieger selbst. Das Reiver Squad bewegt sich schnell, schießt und schlägt mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu und vernichtet seine Ziele. Ein solch unberechenbarer Angriff verunsichert auch die Menschen in der Nähe, denn der Schlag reicht aus, um selbst gut ausgebildete Berufssoldaten ins Hintertreffen zu geraten. Gegen weniger disziplinierte Truppen ist das Reiver Squad noch verheerender – die grausame Zerstörung einer feindlichen Gruppe kann eine Kettenreaktion der Panik auslösen, die sich über die Linie ausbreitet, während die brüllenden Reiver sich bewegen, um ihr nächstes Ziel zu Fall zu bringen. Jedes Modell kann auch mit Gravrutschen ausgestattet werden – 20 Flossen sind enthalten, 10 für jede Seite der Reivers-Rucksäcke. Sie haben auch viele Helmoptionen – 10 Helme mit ihrem einzigartigen Totenkopf-Design, 10 mit entferntem Oberteil und verbleibender unterer Hälfte und 4 Sergeant-spezifische bloße Köpfe. Jede Brustplatte ist mit einem Totenkopf- und gekreuzten Dolchmotiv verziert. Die Primaris Reiver bestehen aus 228 Komponenten und werden mit 10 Citadel-Rundbases (32 mm) und einem Abziehbilderbogen geliefert. in diesem Bausatz erhälst du 10 Modelle der Primaris Reivers diese können unter anderem mit folgenden Optionen ausgerüstet werden     Option für Seargent 10 Schwere Boltpistolen 12 Boltkarabiner 14 Kampfmesser 1 Greifhakenwerfer 10 Gravschirme 10 Helme mit ihrem einzigartigen Schädeldesign  10 mit entfernter Oberhälfte und verbleibender Unterhälfte 4 Köpfe speziell für den Sergeant   Die Primaris Reivers bestehen aus 228 Komponenten und werden mit 10 Citadel-Rundbases (32 mm) und einem Abziehbilderbogen geliefert.

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Warhammer 40.000 - Space Marines - Primaris Reivers GW 48-71 NEU&OVP

Primaris Reivers Ein Reiver, der normalerweise Teil eines Reiver-Trupps ist, ist ein Nahkampfspezialist, der nur in Formationen von Primaris Space Marines eingesetzt wird und für schnelle Infiltration und Blitzangriffe zuständig ist. Wo die Intercessors die schwere Infanterie der Primaris Astartes sind, sind die Reivers Elite-Angriffsspezialisten, die eine spezielle Ausbildung und Ausrüstung erhalten. Reiver sind Meister der Terrortaktik und brechen aus der Tarnung in einer Kakophonie aus Bolterfeuer, Granatendetonationen und kehligem, Vox-verstärktem Gebrüll aus. Ganze feindliche Einheiten werden in einem Ausbruch plötzlicher Wut und schockierender Gewalt niedergeschlagen, bevor die Reiver wieder in den Schatten verschwinden. Die von Reivers getragene Phobos-Powerrüstung Mark X wurde so modifiziert, dass sie einen Helm mit Schädelgesicht zeigt, vergrößerte Schulterstücke auf der linken Seite besitzt, um ihren Schutz in Nahkampfsituationen zu verbessern und völlig geräuschlos zu laufen. Reiver sind hauptsächlich für den Nahkampf bewaffnet, und alle verwenden Combat Knives, Power Swords, schwere Bolt Pistols und tragbare, tödliche Versionen des Bolt Rifle. Reiver können auch feindliche Infanterie mit Schockgranaten betäuben oder mit Grapnel Launcher oder Grav-Chutes tief hinter feindlichen Linien einsetzen. Im Codex Astartes hat Roboute Guilliman die Rolle und Bedeutung enger Unterstützungstrupps sehr deutlich gemacht. Ein gut koordinierter und perfekt getimter Angriff kann jedem Feind das Rückgrat brechen, seine Linien aufbrechen und die Überreste seiner Armee in die Flucht schlagen. Um solche Durchbruchsangriffe durchzuführen, müssen die eingesetzten Truppen schnell, aggressiv und schlagkräftig sein. Alle Space Marines sind Experten für schnelle Angriffe, aber die Primaris Marine Reiver Squads bringen diese Fähigkeiten auf die nächste Stufe. Sie sind speziell ausgebildet und ausgerüstet, um brutal effektive und unerwartete Angriffe zu starten. Sie tun dies mit plötzlicher Wut und schockierender Gewalt, denn die Reiver Squads erfüllen die Rolle von Terrortruppen, die Angst und Verwirrung unter ihren Feinden säen. Jedes Mitglied dieses Primaris-Trupps trägt Mark X Reiver Power Armor, auch bekannt als Phobos Armor. Das leichtere Ceramite und das stromlinienförmige Design des Anzugs ermöglichen eine größere Mobilität, und seine Servomotoren sind so konstruiert, dass sie absolut geräuschlos sind. Reiver Squads sind vor allem auf Heimlichkeit und Geheimhaltung angewiesen, um ihre Missionen zu erfüllen. Um sie in ihrer Rolle zu unterstützen, sind einige Reiver Squads mit Grav-Chutes ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, aus der Luft von sich schnell bewegenden Transportschiffen auf das Schlachtfeld abgeworfen zu werden. Mit Richtungsflossen kann das Reiver Squad aus großen Höhen zu seinem Ziel gleiten und sich aus steilen Abhängen herausziehen, wenn es von Hochgeschwindigkeitsflugzeugen aus eingesetzt wird, wobei es sich an Geländekonturen schmiegt, während es gefährlich tief fliegt. Ohne die feurigen Kondensstreifen von Sprungtruppen oder die blendenden Warp-Energien der Teleportation können Reiver Squads unbemerkt hinter feindliche Linien hinabsteigen, bevor sie lautlos in Position gehen. Reiver können auch Greifkanonen verwenden, um große Höhen zu erklimmen und von Gebäude zu Gebäude zu gelangen. Was auch immer ihre Methode ist, Reiver sind beispiellos in ihrer Fähigkeit, genau zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein, bereit, hervorzubrechen und ihren Feind anzugreifen, wenn sie es am wenigsten erwarten. Nichts kann einen Feind auf die wilde Plötzlichkeit vorbereiten, mit der die Reivers angreifen. Die Mitglieder des Reiver Squad tauchen aus einem unvorhergesehenen Winkel auf und stürzen sich inmitten des rauen Lärms und der Explosionen ihrer fachmännisch geworfenen Schockgranaten in die Schlacht. Die Zeit der Stille ist vorbei, ersetzt durch eine Kakophonie von Geräuschen, die auf den Feind einschlagen – wellenverstärkte Explosionen von speziell modifizierten Bolzenkarabinern, das Wehklagen schneidender Kampfmesser und das verstärkte kehlige Gebrüll der Krieger selbst. Das Reiver Squad bewegt sich schnell, schießt und schlägt mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu und vernichtet seine Ziele. Ein solch unberechenbarer Angriff verunsichert auch die Menschen in der Nähe, denn der Schlag reicht aus, um selbst gut ausgebildete Berufssoldaten ins Hintertreffen zu geraten. Gegen weniger disziplinierte Truppen ist das Reiver Squad noch verheerender – die grausame Zerstörung einer feindlichen Gruppe kann eine Kettenreaktion der Panik auslösen, die sich über die Linie ausbreitet, während die brüllenden Reiver sich bewegen, um ihr nächstes Ziel zu Fall zu bringen. Jedes Modell kann auch mit Gravrutschen ausgestattet werden – 20 Flossen sind enthalten, 10 für jede Seite der Reivers-Rucksäcke. Sie haben auch viele Helmoptionen – 10 Helme mit ihrem einzigartigen Totenkopf-Design, 10 mit entferntem Oberteil und verbleibender unterer Hälfte und 4 Sergeant-spezifische bloße Köpfe. Jede Brustplatte ist mit einem Totenkopf- und gekreuzten Dolchmotiv verziert. Die Primaris Reiver bestehen aus 228 Komponenten und werden mit 10 Citadel-Rundbases (32 mm) und einem Abziehbilderbogen geliefert. in diesem Bausatz erhälst du 10 Modelle der Primaris Reivers diese können unter anderem mit folgenden Optionen ausgerüstet werden     Option für Seargent 10 Schwere Boltpistolen 12 Boltkarabiner 14 Kampfmesser 1 Greifhakenwerfer 10 Gravschirme 10 Helme mit ihrem einzigartigen Schädeldesign  10 mit entfernter Oberhälfte und verbleibender Unterhälfte 4 Köpfe speziell für den Sergeant   Die Primaris Reivers bestehen aus 228 Komponenten und werden mit 10 Citadel-Rundbases (32 mm) und einem Abziehbilderbogen geliefert.

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Produktbeschreibung

Primaris Reivers Ein Reiver, der normalerweise Teil eines Reiver-Trupps ist, ist ein Nahkampfspezialist, der nur in Formationen von Primaris Space Marines eingesetzt wird und für schnelle Infiltration und Blitzangriffe zuständig ist. Wo die Intercessors die schwere Infanterie der Primaris Astartes sind, sind die Reivers Elite-Angriffsspezialisten, die eine spezielle Ausbildung und Ausrüstung erhalten. Reiver sind Meister der Terrortaktik und brechen aus der Tarnung in einer Kakophonie aus Bolterfeuer, Granatendetonationen und kehligem, Vox-verstärktem Gebrüll aus. Ganze feindliche Einheiten werden in einem Ausbruch plötzlicher Wut und schockierender Gewalt niedergeschlagen, bevor die Reiver wieder in den Schatten verschwinden. Die von Reivers getragene Phobos-Powerrüstung Mark X wurde so modifiziert, dass sie einen Helm mit Schädelgesicht zeigt, vergrößerte Schulterstücke auf der linken Seite besitzt, um ihren Schutz in Nahkampfsituationen zu verbessern und völlig geräuschlos zu laufen. Reiver sind hauptsächlich für den Nahkampf bewaffnet, und alle verwenden Combat Knives, Power Swords, schwere Bolt Pistols und tragbare, tödliche Versionen des Bolt Rifle. Reiver können auch feindliche Infanterie mit Schockgranaten betäuben oder mit Grapnel Launcher oder Grav-Chutes tief hinter feindlichen Linien einsetzen. Im Codex Astartes hat Roboute Guilliman die Rolle und Bedeutung enger Unterstützungstrupps sehr deutlich gemacht. Ein gut koordinierter und perfekt getimter Angriff kann jedem Feind das Rückgrat brechen, seine Linien aufbrechen und die Überreste seiner Armee in die Flucht schlagen. Um solche Durchbruchsangriffe durchzuführen, müssen die eingesetzten Truppen schnell, aggressiv und schlagkräftig sein. Alle Space Marines sind Experten für schnelle Angriffe, aber die Primaris Marine Reiver Squads bringen diese Fähigkeiten auf die nächste Stufe. Sie sind speziell ausgebildet und ausgerüstet, um brutal effektive und unerwartete Angriffe zu starten. Sie tun dies mit plötzlicher Wut und schockierender Gewalt, denn die Reiver Squads erfüllen die Rolle von Terrortruppen, die Angst und Verwirrung unter ihren Feinden säen. Jedes Mitglied dieses Primaris-Trupps trägt Mark X Reiver Power Armor, auch bekannt als Phobos Armor. Das leichtere Ceramite und das stromlinienförmige Design des Anzugs ermöglichen eine größere Mobilität, und seine Servomotoren sind so konstruiert, dass sie absolut geräuschlos sind. Reiver Squads sind vor allem auf Heimlichkeit und Geheimhaltung angewiesen, um ihre Missionen zu erfüllen. Um sie in ihrer Rolle zu unterstützen, sind einige Reiver Squads mit Grav-Chutes ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, aus der Luft von sich schnell bewegenden Transportschiffen auf das Schlachtfeld abgeworfen zu werden. Mit Richtungsflossen kann das Reiver Squad aus großen Höhen zu seinem Ziel gleiten und sich aus steilen Abhängen herausziehen, wenn es von Hochgeschwindigkeitsflugzeugen aus eingesetzt wird, wobei es sich an Geländekonturen schmiegt, während es gefährlich tief fliegt. Ohne die feurigen Kondensstreifen von Sprungtruppen oder die blendenden Warp-Energien der Teleportation können Reiver Squads unbemerkt hinter feindliche Linien hinabsteigen, bevor sie lautlos in Position gehen. Reiver können auch Greifkanonen verwenden, um große Höhen zu erklimmen und von Gebäude zu Gebäude zu gelangen. Was auch immer ihre Methode ist, Reiver sind beispiellos in ihrer Fähigkeit, genau zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein, bereit, hervorzubrechen und ihren Feind anzugreifen, wenn sie es am wenigsten erwarten. Nichts kann einen Feind auf die wilde Plötzlichkeit vorbereiten, mit der die Reivers angreifen. Die Mitglieder des Reiver Squad tauchen aus einem unvorhergesehenen Winkel auf und stürzen sich inmitten des rauen Lärms und der Explosionen ihrer fachmännisch geworfenen Schockgranaten in die Schlacht. Die Zeit der Stille ist vorbei, ersetzt durch eine Kakophonie von Geräuschen, die auf den Feind einschlagen – wellenverstärkte Explosionen von speziell modifizierten Bolzenkarabinern, das Wehklagen schneidender Kampfmesser und das verstärkte kehlige Gebrüll der Krieger selbst. Das Reiver Squad bewegt sich schnell, schießt und schlägt mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu und vernichtet seine Ziele. Ein solch unberechenbarer Angriff verunsichert auch die Menschen in der Nähe, denn der Schlag reicht aus, um selbst gut ausgebildete Berufssoldaten ins Hintertreffen zu geraten. Gegen weniger disziplinierte Truppen ist das Reiver Squad noch verheerender – die grausame Zerstörung einer feindlichen Gruppe kann eine Kettenreaktion der Panik auslösen, die sich über die Linie ausbreitet, während die brüllenden Reiver sich bewegen, um ihr nächstes Ziel zu Fall zu bringen. Jedes Modell kann auch mit Gravrutschen ausgestattet werden – 20 Flossen sind enthalten, 10 für jede Seite der Reivers-Rucksäcke. Sie haben auch viele Helmoptionen – 10 Helme mit ihrem einzigartigen Totenkopf-Design, 10 mit entferntem Oberteil und verbleibender unterer Hälfte und 4 Sergeant-spezifische bloße Köpfe. Jede Brustplatte ist mit einem Totenkopf- und gekreuzten Dolchmotiv verziert. Die Primaris Reiver bestehen aus 228 Komponenten und werden mit 10 Citadel-Rundbases (32 mm) und einem Abziehbilderbogen geliefert. in diesem Bausatz erhälst du 10 Modelle der Primaris Reivers diese können unter anderem mit folgenden Optionen ausgerüstet werden     Option für Seargent 10 Schwere Boltpistolen 12 Boltkarabiner 14 Kampfmesser 1 Greifhakenwerfer 10 Gravschirme 10 Helme mit ihrem einzigartigen Schädeldesign  10 mit entfernter Oberhälfte und verbleibender Unterhälfte 4 Köpfe speziell für den Sergeant   Die Primaris Reivers bestehen aus 228 Komponenten und werden mit 10 Citadel-Rundbases (32 mm) und einem Abziehbilderbogen geliefert.

Produktspezifikationen

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