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Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter (Nintendo GameCube, 2005) NUR DISC 2
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Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter (Nintendo GameCube, 2005) NUR DISC 2

RezensionAuch beim neuesten "Ringe"-Epos geht es um den Kampf Gut gegen Böse: Gut, das ist eine bis zu sechsköpfige Truppe aus Zwerg, Elb und Mensch, die der Spieler durch bekannte Mittelerde-Lokalitäten wie Minas Tirith oder Moria führt. Die Bösen rekrutieren sich aus den üblichen Fieslingen wie Ork, Nazgul, Höhlentroll oder Warg. Niedergemacht werden Saurons Handlanger in rundenbasierten Gefechten, wie man sie von Japano-RPGs à la "Final Fantasy" kennt. Ohne Zeitdruck wählt der Spieler die Aktion des Kämpen, der gerade an der Reihe ist. Neben einer gewöhnlichen Attacke lassen sich auch Kampfkünste und Zaubersprüche anwenden - allerdings kosten diese effektreich inszenierten Spezialangriffe begrenzt vorhandene Aktionspunkte. Sind diese oder die Lebensenergie der Helden nahezu aufgebraucht, hilft nur noch der Einsatz diverser Regenerationsmittelchen oder ein kleiner Spaziergang ohne Feindkontakt. Nur drei Gruppenmitglieder befinden sich gleichzeitig im Kampf, auf Knopfdruck dürfen frische Kameraden eingewechselt werden. Streitet er mal nicht um Erfahrungspunkte, neue Waffen oder Rüstungen, so wandert der Spieler durch die atmosphärisch gestalteten 3D-Landschaften Mittelerdes, trifft auf neue Charaktere und öffnet Schatztruhen. Rollenspieltypisch müssen zwar verschiedenste Aufträge erledigt werden, wegen strenger Linearität des Spiels und immer gleicher Problemlösung durch Monstermord ist dazu aber weder Grips noch Forschergeist nötig. -- GamesMarktProduktbeschreibungIn einem einzigartigen Spannungsbogen wählt der Spieler auf seiner Reise mit den Gefährten seinen eigenen Weg und trifft immer wieder auf die wichtigsten Ereignisse aus der Film-Trilogie von New Line Cinema. In diesem epischen Abenteuer bewegt sich der Spieler auf bekannten und nahezu unbekannten Schauplätzen in seinem Kampf um oder gegen Mittelerde. Er trifft auf den dämonischen Balrog in den Minen von Moria, verteidigt die Stadt Osgiliath oder versucht, Helms Klamm zu zerstören. Vor diese und weitere Möglichkeiten wird der Spieler immer wieder gestellt, während er sich für die Völker Mittelerdes oder die Armeen Saurons entscheidet.Produktbeschreibung des HerstellersIn einem einzigartigen Spannungsbogen wählt der Spieler auf seiner Reise mit den Gefährten seinen eigenen Weg und trifft immer wieder auf die wichtigsten Ereignisse aus der Film-Trilogie von New Line Cinema. In diesem epischen Abenteuer bewegt sich der Spieler auf bekannten und nahezu unbekannten Schauplätzen in seinem Kampf um oder gegen Mittelerde. Er trifft auf den dämonischen Balrog in den Minen von Moria, verteidigt die Stadt Osgiliath oder versucht, Helms Klamm zu zerstören. Vor diese und weitere Möglichkeiten wird der Spieler immer wieder gestellt, während er sich für die Völker Mittelerdes oder die Armeen Saurons entscheidet.

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RezensionAuch beim neuesten "Ringe"-Epos geht es um den Kampf Gut gegen Böse: Gut, das ist eine bis zu sechsköpfige Truppe aus Zwerg, Elb und Mensch, die der Spieler durch bekannte Mittelerde-Lokalitäten wie Minas Tirith oder Moria führt. Die Bösen rekrutieren sich aus den üblichen Fieslingen wie Ork, Nazgul, Höhlentroll oder Warg. Niedergemacht werden Saurons Handlanger in rundenbasierten Gefechten, wie man sie von Japano-RPGs à la "Final Fantasy" kennt. Ohne Zeitdruck wählt der Spieler die Aktion des Kämpen, der gerade an der Reihe ist. Neben einer gewöhnlichen Attacke lassen sich auch Kampfkünste und Zaubersprüche anwenden - allerdings kosten diese effektreich inszenierten Spezialangriffe begrenzt vorhandene Aktionspunkte. Sind diese oder die Lebensenergie der Helden nahezu aufgebraucht, hilft nur noch der Einsatz diverser Regenerationsmittelchen oder ein kleiner Spaziergang ohne Feindkontakt. Nur drei Gruppenmitglieder befinden sich gleichzeitig im Kampf, auf Knopfdruck dürfen frische Kameraden eingewechselt werden. Streitet er mal nicht um Erfahrungspunkte, neue Waffen oder Rüstungen, so wandert der Spieler durch die atmosphärisch gestalteten 3D-Landschaften Mittelerdes, trifft auf neue Charaktere und öffnet Schatztruhen. Rollenspieltypisch müssen zwar verschiedenste Aufträge erledigt werden, wegen strenger Linearität des Spiels und immer gleicher Problemlösung durch Monstermord ist dazu aber weder Grips noch Forschergeist nötig. -- GamesMarktProduktbeschreibungIn einem einzigartigen Spannungsbogen wählt der Spieler auf seiner Reise mit den Gefährten seinen eigenen Weg und trifft immer wieder auf die wichtigsten Ereignisse aus der Film-Trilogie von New Line Cinema. In diesem epischen Abenteuer bewegt sich der Spieler auf bekannten und nahezu unbekannten Schauplätzen in seinem Kampf um oder gegen Mittelerde. Er trifft auf den dämonischen Balrog in den Minen von Moria, verteidigt die Stadt Osgiliath oder versucht, Helms Klamm zu zerstören. Vor diese und weitere Möglichkeiten wird der Spieler immer wieder gestellt, während er sich für die Völker Mittelerdes oder die Armeen Saurons entscheidet.Produktbeschreibung des HerstellersIn einem einzigartigen Spannungsbogen wählt der Spieler auf seiner Reise mit den Gefährten seinen eigenen Weg und trifft immer wieder auf die wichtigsten Ereignisse aus der Film-Trilogie von New Line Cinema. In diesem epischen Abenteuer bewegt sich der Spieler auf bekannten und nahezu unbekannten Schauplätzen in seinem Kampf um oder gegen Mittelerde. Er trifft auf den dämonischen Balrog in den Minen von Moria, verteidigt die Stadt Osgiliath oder versucht, Helms Klamm zu zerstören. Vor diese und weitere Möglichkeiten wird der Spieler immer wieder gestellt, während er sich für die Völker Mittelerdes oder die Armeen Saurons entscheidet.

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RezensionAuch beim neuesten "Ringe"-Epos geht es um den Kampf Gut gegen Böse: Gut, das ist eine bis zu sechsköpfige Truppe aus Zwerg, Elb und Mensch, die der Spieler durch bekannte Mittelerde-Lokalitäten wie Minas Tirith oder Moria führt. Die Bösen rekrutieren sich aus den üblichen Fieslingen wie Ork, Nazgul, Höhlentroll oder Warg. Niedergemacht werden Saurons Handlanger in rundenbasierten Gefechten, wie man sie von Japano-RPGs à la "Final Fantasy" kennt. Ohne Zeitdruck wählt der Spieler die Aktion des Kämpen, der gerade an der Reihe ist. Neben einer gewöhnlichen Attacke lassen sich auch Kampfkünste und Zaubersprüche anwenden - allerdings kosten diese effektreich inszenierten Spezialangriffe begrenzt vorhandene Aktionspunkte. Sind diese oder die Lebensenergie der Helden nahezu aufgebraucht, hilft nur noch der Einsatz diverser Regenerationsmittelchen oder ein kleiner Spaziergang ohne Feindkontakt. Nur drei Gruppenmitglieder befinden sich gleichzeitig im Kampf, auf Knopfdruck dürfen frische Kameraden eingewechselt werden. Streitet er mal nicht um Erfahrungspunkte, neue Waffen oder Rüstungen, so wandert der Spieler durch die atmosphärisch gestalteten 3D-Landschaften Mittelerdes, trifft auf neue Charaktere und öffnet Schatztruhen. Rollenspieltypisch müssen zwar verschiedenste Aufträge erledigt werden, wegen strenger Linearität des Spiels und immer gleicher Problemlösung durch Monstermord ist dazu aber weder Grips noch Forschergeist nötig. -- GamesMarktProduktbeschreibungIn einem einzigartigen Spannungsbogen wählt der Spieler auf seiner Reise mit den Gefährten seinen eigenen Weg und trifft immer wieder auf die wichtigsten Ereignisse aus der Film-Trilogie von New Line Cinema. In diesem epischen Abenteuer bewegt sich der Spieler auf bekannten und nahezu unbekannten Schauplätzen in seinem Kampf um oder gegen Mittelerde. Er trifft auf den dämonischen Balrog in den Minen von Moria, verteidigt die Stadt Osgiliath oder versucht, Helms Klamm zu zerstören. Vor diese und weitere Möglichkeiten wird der Spieler immer wieder gestellt, während er sich für die Völker Mittelerdes oder die Armeen Saurons entscheidet.Produktbeschreibung des HerstellersIn einem einzigartigen Spannungsbogen wählt der Spieler auf seiner Reise mit den Gefährten seinen eigenen Weg und trifft immer wieder auf die wichtigsten Ereignisse aus der Film-Trilogie von New Line Cinema. In diesem epischen Abenteuer bewegt sich der Spieler auf bekannten und nahezu unbekannten Schauplätzen in seinem Kampf um oder gegen Mittelerde. Er trifft auf den dämonischen Balrog in den Minen von Moria, verteidigt die Stadt Osgiliath oder versucht, Helms Klamm zu zerstören. Vor diese und weitere Möglichkeiten wird der Spieler immer wieder gestellt, während er sich für die Völker Mittelerdes oder die Armeen Saurons entscheidet.

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