redbrain.shop
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
Lesespiele 1/2
1 of 6

Lesespiele 1/2

Lesen ist der Schlüssel zur Welt der Geschichten, zur Welt des Wissens. Wer lesen kann, dem öffnen sich Türen.Die 17 Lesespiele bieten vielfältige Materialien sowohl für Leseanfänger als auch für geübtere Leserinnen und Leser. Welche Wörter beginnen mit demselben Buchstaben? Das Anlaut-Mau-Mau ist dafür eine gute Übung. Wie viele Silben hat das Wort "Kängurubeutel"? Für jede Silbe dürfen die Kinder ein Feld auf ihrem Spielplan vorhüpfen. Der "kleine Wörterfresser" hilft den Kindern, lautgetreue Wörter Buchstabe für Buchstabe aufzubauen.Diese und viele weitere Lernspiele, immer eingebettet in spielerische und altersgerechte Übungsformen, fördern die Lesekompetenz aller Kinder und helfen, mehr Selbstvertrauen in das eigene Können und Freude am Lesen zu gewinnen.Die Spiele aktivieren alle am Lesespiel beteiligten Kinder und bewirken, dass auch leseschwächere Kinder unmittelbare Erfolge erzielen und ihre Lesekompetenz in ganz unterschiedlichen Bereichen verbessern können, z.B. beim Erkennen von Buchstaben, Synthetisieren, beim genauen und sinnentnehmenden Lesen. Die Leseurkunden bieten einen zusätzlichen Anreiz.Viele Spiele bieten die Möglichkeit zur Selbstkontrolle, sodass sie von den Kindern selbstständig gespielt werden können. Der Spielepass erlaubt es dabei, den Übungsstand der Kinder im Blick zu behalten. Spiele zu den Themen: Buchstaben zu Silben synthetisieren, Silben zu Wörtern verbinden, gleiche Anlaute, Inlaute und Auslaute finden, Wörter auf Übereinstimmungen und Unterschiede untersuchen, einsilbige Wörter auf- und abbauen, Wörter durch Einsetzen eines Vokals bilden bzw. verändern, Wörter mit einer bestimmten Buchstabengruppe identifizieren, lange Wörter in Silben gliedern, kleine Wortgruppen genau lesen, ganze Sätze sinnentnehmend lesen, Fragen und Antworten zuordnen, kleine Texte in Handlungen umsetzen, Logik-Rätsel lösen. Inhalt: 80 Seiten mit 17 Spielen (72 Seiten als Kopiervorlagen und 8 Seiten farbig auf Karton), Einleitung zum Einsatz im Deutschunterricht, didaktischer Kommentar zu den einzelnen Lernspielen, Lesestreifen und Lesehilfe "Der kleine Wörterfresser", Spielepass, Leseurkunden.Geeignet für: 1.-2. Schuljahr, Grundschule, Primarschule, Wochenplanarbeit, Gruppenphasen, individuelle Förderung.

Price now:

29,50 €
Günstigstes Angebot anzeigen 29,50 €

Preisentwicklung:

Details:

Lesespiele 1/2

Lesen ist der Schlüssel zur Welt der Geschichten, zur Welt des Wissens. Wer lesen kann, dem öffnen sich Türen.Die 17 Lesespiele bieten vielfältige Materialien sowohl für Leseanfänger als auch für geübtere Leserinnen und Leser. Welche Wörter beginnen mit demselben Buchstaben? Das Anlaut-Mau-Mau ist dafür eine gute Übung. Wie viele Silben hat das Wort "Kängurubeutel"? Für jede Silbe dürfen die Kinder ein Feld auf ihrem Spielplan vorhüpfen. Der "kleine Wörterfresser" hilft den Kindern, lautgetreue Wörter Buchstabe für Buchstabe aufzubauen.Diese und viele weitere Lernspiele, immer eingebettet in spielerische und altersgerechte Übungsformen, fördern die Lesekompetenz aller Kinder und helfen, mehr Selbstvertrauen in das eigene Können und Freude am Lesen zu gewinnen.Die Spiele aktivieren alle am Lesespiel beteiligten Kinder und bewirken, dass auch leseschwächere Kinder unmittelbare Erfolge erzielen und ihre Lesekompetenz in ganz unterschiedlichen Bereichen verbessern können, z.B. beim Erkennen von Buchstaben, Synthetisieren, beim genauen und sinnentnehmenden Lesen. Die Leseurkunden bieten einen zusätzlichen Anreiz.Viele Spiele bieten die Möglichkeit zur Selbstkontrolle, sodass sie von den Kindern selbstständig gespielt werden können. Der Spielepass erlaubt es dabei, den Übungsstand der Kinder im Blick zu behalten. Spiele zu den Themen: Buchstaben zu Silben synthetisieren, Silben zu Wörtern verbinden, gleiche Anlaute, Inlaute und Auslaute finden, Wörter auf Übereinstimmungen und Unterschiede untersuchen, einsilbige Wörter auf- und abbauen, Wörter durch Einsetzen eines Vokals bilden bzw. verändern, Wörter mit einer bestimmten Buchstabengruppe identifizieren, lange Wörter in Silben gliedern, kleine Wortgruppen genau lesen, ganze Sätze sinnentnehmend lesen, Fragen und Antworten zuordnen, kleine Texte in Handlungen umsetzen, Logik-Rätsel lösen. Inhalt: 80 Seiten mit 17 Spielen (72 Seiten als Kopiervorlagen und 8 Seiten farbig auf Karton), Einleitung zum Einsatz im Deutschunterricht, didaktischer Kommentar zu den einzelnen Lernspielen, Lesestreifen und Lesehilfe "Der kleine Wörterfresser", Spielepass, Leseurkunden.Geeignet für: 1.-2. Schuljahr, Grundschule, Primarschule, Wochenplanarbeit, Gruppenphasen, individuelle Förderung.

Price now:

29,50 €
Beste Auswahl

LIBRO AT

Neu

29,50 €

Gratisversand

eBay

Neu

29,50 €

Gratisversand

Hugendubel

29,50 €

Gratisversand

Scrollen
Schubi Gisela Küfner: Lesespiele 1/2 - Taschenbuch

LIBRO AT

0.00% (~ 0,00 €)

Neu

29,50 €

Zum Shop gehen
Lesespiele 1/2 Gisela Küfner

eBay

Neu

29,50 €

Lesespiele 1/2 Gisela Küfner

eBay

Neu

29,50 €

Lesespiele 1/2

Hugendubel

0.00% (~ 0,00 €)

29,50 €

Gratisversand

Geschäft
29,50 €

Gratisversand

Geschäft
29,50 €

Gratisversand

Geschäft
29,50 €

Gratisversand

Geschäft
Momentan nicht verfügbar
Lesespiele 1/2

eBook.de

0.00% (~ 0,00 €)

29,50 €

Zum Shop gehen
Lesespiele 1/2

tausendkind DE

0.00% (~ 0,00 €)

29,50 €

Gratisversand

Geschäft
29,50 €

4,95 € Lieferung

Geschäft

Produktbeschreibung

Lesen ist der Schlüssel zur Welt der Geschichten, zur Welt des Wissens. Wer lesen kann, dem öffnen sich Türen.Die 17 Lesespiele bieten vielfältige Materialien sowohl für Leseanfänger als auch für geübtere Leserinnen und Leser. Welche Wörter beginnen mit demselben Buchstaben? Das Anlaut-Mau-Mau ist dafür eine gute Übung. Wie viele Silben hat das Wort "Kängurubeutel"? Für jede Silbe dürfen die Kinder ein Feld auf ihrem Spielplan vorhüpfen. Der "kleine Wörterfresser" hilft den Kindern, lautgetreue Wörter Buchstabe für Buchstabe aufzubauen.Diese und viele weitere Lernspiele, immer eingebettet in spielerische und altersgerechte Übungsformen, fördern die Lesekompetenz aller Kinder und helfen, mehr Selbstvertrauen in das eigene Können und Freude am Lesen zu gewinnen.Die Spiele aktivieren alle am Lesespiel beteiligten Kinder und bewirken, dass auch leseschwächere Kinder unmittelbare Erfolge erzielen und ihre Lesekompetenz in ganz unterschiedlichen Bereichen verbessern können, z.B. beim Erkennen von Buchstaben, Synthetisieren, beim genauen und sinnentnehmenden Lesen. Die Leseurkunden bieten einen zusätzlichen Anreiz.Viele Spiele bieten die Möglichkeit zur Selbstkontrolle, sodass sie von den Kindern selbstständig gespielt werden können. Der Spielepass erlaubt es dabei, den Übungsstand der Kinder im Blick zu behalten. Spiele zu den Themen: Buchstaben zu Silben synthetisieren, Silben zu Wörtern verbinden, gleiche Anlaute, Inlaute und Auslaute finden, Wörter auf Übereinstimmungen und Unterschiede untersuchen, einsilbige Wörter auf- und abbauen, Wörter durch Einsetzen eines Vokals bilden bzw. verändern, Wörter mit einer bestimmten Buchstabengruppe identifizieren, lange Wörter in Silben gliedern, kleine Wortgruppen genau lesen, ganze Sätze sinnentnehmend lesen, Fragen und Antworten zuordnen, kleine Texte in Handlungen umsetzen, Logik-Rätsel lösen. Inhalt: 80 Seiten mit 17 Spielen (72 Seiten als Kopiervorlagen und 8 Seiten farbig auf Karton), Einleitung zum Einsatz im Deutschunterricht, didaktischer Kommentar zu den einzelnen Lernspielen, Lesestreifen und Lesehilfe "Der kleine Wörterfresser", Spielepass, Leseurkunden.Geeignet für: 1.-2. Schuljahr, Grundschule, Primarschule, Wochenplanarbeit, Gruppenphasen, individuelle Förderung.

Produktspezifikationen

General

Size

1

Brand

Schubi

Format

280x210x10 mm

Günstigstes Angebot anzeigen 29,50 €

Teilen:

Lieferung, Rückgabe & Rückerstattung
Lieferung

Verkäufer bieten eine Reihe von Lieferoptionen an, sodass Sie die für Sie am besten geeignete auswählen können. Viele Verkäufer bieten kostenlose Lieferung an. Die Versandkosten und den voraussichtlichen Liefertermin finden Sie immer in einer Auflistung des Verkäufers. Während der Kaufabwicklung wird eine vollständige Liste der Lieferoptionen angezeigt. Dies können sein: Expressversand, Standardversand, Economy-Versand, Click & Collect, kostenlose lokale Abholung vom Verkäufer.

Kehrt zurück

Ihre Optionen für die Rücksendung eines Artikels hängen davon ab, was Sie zurückgeben möchten, warum Sie ihn zurückgeben möchten und welche Rückgabebedingungen der Verkäufer hat. Wenn der Artikel beschädigt ist oder nicht mit der Auflistungsbeschreibung übereinstimmt, können Sie ihn zurückgeben, auch wenn die Rückgaberichtlinie des Verkäufers besagt, dass er keine Rücksendungen akzeptiert. Wenn Sie Ihre Meinung geändert haben und keinen Artikel mehr möchten, können Sie dennoch eine Rücksendung anfordern, der Verkäufer muss diese jedoch nicht akzeptieren. Wenn der Käufer seine Meinung zu einem Kauf ändert und einen Artikel zurückgeben möchte, muss er möglicherweise die Rücksendekosten bezahlen, abhängig von den Rückgabebedingungen des Verkäufers. Verkäufer können dem Käufer eine Rücksendeadresse und zusätzliche Rücksendeportoinformationen zur Verfügung stellen. Verkäufer zahlen für das Rückporto, wenn es ein Problem mit dem Artikel gibt. Wenn der Artikel beispielsweise nicht mit der Auflistungsbeschreibung übereinstimmt, beschädigt oder defekt ist oder gefälscht ist. Laut Gesetz haben Kunden in der Europäischen Union auch das Recht, den Kauf eines Artikels innerhalb von 14 Tagen ab dem Tag zu stornieren, an dem Sie die letzte von Ihnen bestellte Ware erhalten, oder ein von Ihnen angegebener Dritter (außer dem Spediteur) (falls separat geliefert). Dies gilt für alle Produkte mit Ausnahme von digitalen Artikeln (z. B. digitaler Musik), die Ihnen sofort mit Ihrer Bestätigung zur Verfügung gestellt werden, sowie für andere Artikel wie Video, DVD, Audio, Videospiele, Sex- und Sinnlichkeitsprodukte und Softwareprodukte, bei denen der Artikel verwendet wurde nicht versiegelt.

Rückerstattungen

Verkäufer müssen nur dann eine Rückerstattung für bestimmte Artikel anbieten, wenn diese fehlerhaft sind, z. B.: Personalisierte Artikel und Sonderanfertigungen, verderbliche Artikel, Zeitungen und Zeitschriften, unverpackte CDs, DVDs und Computersoftware. Wenn Sie Ihr PayPal-Guthaben oder Bankkonto zur Einzahlung der ursprünglichen Zahlung verwendet haben, wird das zurückerstattete Geld auf Ihr PayPal-Guthaben zurückgeführt. Wenn Sie eine Kredit- oder Debitkarte verwendet haben, um die ursprüngliche Zahlung zu finanzieren, wird das zurückerstattete Geld auf Ihre Karte zurückgeführt. Der Verkäufer wird die Rückerstattung innerhalb von drei Arbeitstagen vornehmen, es kann jedoch bis zu 30 Tage dauern, bis Paypal die Überweisung verarbeitet. Bei Zahlungen, die teilweise von einer Karte und teilweise von Ihrem Guthaben / Ihrer Bank finanziert werden, wird das von Ihrer Karte abgezogene Geld auf Ihre Karte zurückgeführt und der Restbetrag wird auf Ihr PayPal-Guthaben zurückgeführt.